top of page

ZONAS

WESTEROS

Habitantes de una zona privilegiada en el oeste de Neopa, en la que Biojing y su órgano ejecutivo, la Cámara Oval, están intentando crear un estado utópico, en el que no haya tanta tecnología agresiva al alcance del público. El gran aislamiento geográfico aumenta la dificultad de entrar o salir de esa zona y favorece los pactos, que hace anualmente Biojing en la Fiesta del Fuego, para que nadie perturbe su idílico refugio. Los pocos que saben de ese lugar, dicen que es maravilloso y algunos se retiran hacia allí cuando envejecen. No es de extrañar que nadie salga de ese fantástico enclave y los intentos de otros grupos en tomar la zona han sido inútiles.

Los orgullosos trabajadores de Biojing, colaboran por mantener en pie esta nueva forma de organización social para su gente. Además, desean incentivar la vuelta a la civilización, pero a su estilo; controlando el progreso a pesar de los intentos para evitarlo de los violentos OFFliners o Luditas, como ellos les apodan. El resto de corporaciones creen que es una pérdida de tiempo y prevén que algún día les quitarán su paraíso. Los rumores afirman que algunos de los miembros de otros grupos y corporaciones se infiltraron entre sus filas y no han vuelto al exterior de Westeros. Si ello es cierto, por algo será...

 

BALTER

Procedentes del norte de Neopa, los Balters suelen ir en grupo, aunque toleran bien a casi cualquiera que rechace la tecnología. Piensan que Mundoantiguo fue una época horrible y que el desprecio por la Naturaleza hizo que la civilización colapsara. Dicen que en aquella época se desperdiciaban recursos, se destruía de forma continua el planeta e incluso hacían ridiculeces, como dar masajes y cerveza a sus animales antes de comérselos.

Tienen varios ritos relacionados con la restauración de animales y vegetales, a los que respetan tanto como a la tierra. El humano no es más que otro habitante de estas tierras y debe seguir sus mandatos y cuidar lo que le rodea o morir. Algunos de ellos buscan su tótem o animal interior, puesto que creen que los animales son seres puros, inocentes en la corrupción de la tierra.

 

Son gentes duras, buenos luchadores y saben sobrevivir, por eso siempre son bienvenidos entre otros grupos en general, aunque sus manías y ritos les hacen crearse también enemistades.

 

Con la tecnología y los que no respetan el medio no tienen piedad. Se rumorea que han colaborado con anarcas para realizar acciones violentas contra corporaciones que no respetan la naturaleza o contra grupos que esquilman recursos sin control. Tienen una jerarquía muy marcada y decidida por las armas. Pero también disfrutan de la música, las fiestas y la escasa diversión que hay en Neopa.


 

BÚNKERS-PREPERS
  1.  

Aquellas gentes que estaban preparadas para el apocalipsis y que se llaman a sí mismos "Preppers" (Los Preparados). Son fuertes, bien pertrechados y visten con estilo militarista, puesto que saben que la supervivencia no es fácil. Algunos les achacan su paranoia, espíritu egocéntrico y su violencia excesiva, pero ellos responden que el mundo les ha hecho así y que jamás caen en emboscadas estúpidas. Además, mantienen sus bioimplantes y controlan recursos muy valiosos por su escasez, como las armas y material diverso de supervivencia.

 

Son una casta poderosa, sabia y de líderes naturales; tanto que es difícil convivir con ellos, si no se es dócil. Guardan demasiado celosamente sus posesiones y conocimientos, pero siempre están dispuestos a un buen negocio. Aún habitan los búnkers y quizá, dependen demasiado de ellos. Cuando salen al exterior es a por recursos o con motivos importantes.

  1.  

British

Se cuenta que hay una isla al noroeste de Neopa en donde todo funciona al revés. Entre grandes montañas rocosas y agrestes paisajes invernales, alguien tomó el poder hace unas generaciones: “La Reina de corazones”, puesto de poder que se consigue en base a la fertilidad de la candidata.

Los viajeros que se han aventurado hasta allí vuelven rápidamente, tras comerciar con los rudos pastores que abundan por las montañas bajas de estas frías tierras. Hablan de vehículos que se mueven con humo, aparatos que sueltan rayos y unas tradiciones estúpidas, que siguen como si fueran leyes.

Pocos han podido acercarse a la ciudad que llaman "el corazón del Imperio", pues está rodeada de picos inexpugnables y sólo se puede acceder a través de cavernas que sólo sus habitantes conocen.

Adoran a viejos profetas de Mundoantiguo y quieren expandir su poder y sus costumbres (pacíficas, según sus palabras) más allá de su isla. Últimamente, se ha visto algún grupo de estas gentes por Neopa, pero nadie sabe si tendrá que ver con la desaparición de Viki, la candidata a la Corona, o con sus aspiraciones de conquista.

Hay gentes de muchas zonas, pero entre todos los habitantes de Neopa, además de estos grupos, destacan los Errantes: gentes que vagan de un lado a otro buscando la forma de sobrevivir. No están estructurados como grupo y nadie sabe mucho de ellos, ni su forma de supervivencia, ni sus objetivos. Algunos son pacíficos y otros se convierten en Saqueadores o Carroñeros, con los que hay que tener cuidado.

También se habla de mutantes, horribles seres torturados que pululan por los lugares más solitarios, puesto que nadie quiere convivir con ellos porque le recuerdan a todos que cualquiera podría haber nacido así.

bottom of page